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小程序设计模板_Auto.js主动收取自己和洽友蚂蚁森

作者:admin 发布时间:2021-01-08
Auto.js自动收取自己和好友蚂蚁森林能量脚本       这篇文章主要为大家详细介绍了Auto.js自动收取自己和好友蚂蚁森林能量脚本,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

用autoJS写的能量收取脚本软件.说一下达到的效果,把蚂蚁森林按钮要设置在常用应用中.先收取自己的能量,然后进入排行榜收集好友的能量.中途可以按下音量下键提前结束脚本运行.改改测测基本上现在运行完美的了,充分衡量了网络延迟和程序运行正常的平衡性.并且支持支持运动能量生成时间段执行,等待自己的运动能量生成收集.我是配合tasker设置的定时执行脚本,由Tasker唤醒设备教程链接,调用autojs插件执行任务.总之我觉得要想下载下来直接使用的话可能由于运行环境因素,你可能要调整一下.这个作为参考的价值还是稍微比较好的.

说明:

我的设备是6.0的,因为click及很多函数7.0以上才能用.根据搜索组件,利用UiObject组件的click点击我测试在我这失效,改用了获取到组件位置后,调用Tap(x,y).点击、滑动的处理我用的是root的处理方式,没root自行应该改为无障碍方式应该也可以话.目前只支持分辨率为1080,1920.如果分辨率不一样,可能你还有做分辨率兼容性处理.或者等我后续处理.后边会不定期更新新的功能

var myEnergeType=["线下支付","行走","共享单车","地铁购票","网络购票","网购火车票","生活缴费","ETC缴费","电子发票","绿色办公","咸鱼交易","预约挂号"];
var morningTime="07:10";//自己运动能量生成时间
function tLog(msg) {
 toast(msg);
 console.log(msg)
 * 获取权限和设置参数
function prepareThings(){
 setScreenMetrics(1080, 1920);
 //请求截图
 if(!requestScreenCapture()){
 tLog("请求截图失败");
 exit();
 * 设置按键监听 当脚本执行时候按音量减 退出脚本
function registEvent() {
 //启用按键监听
 events.observeKey();
 //监听音量上键按下
 events.onKeyDown("volume_down", function(event){
 tLog("脚本手动退出");
 exit();
 * 获取截图
function getCaptureImg(){
 var img0 = captureScreen();
 if(img0==null || typeof(img0)=="undifined"){
 tLog("截图失败,退出脚本");
 exit();
 }else{
 return img0;
 * 默认程序出错提示操作
function defaultException() {
 tLog("程序当前所处状态不合预期,脚本退出");
 exit();
 * 等待加载收集能量页面,采用未找到指定组件阻塞的方式,等待页面加载完成
function waitPage(type){
 // 等待进入自己的能量
 if(type==0){
 desc("消息").findOne();
 // 等待进入他人的能量
 else if(type==1){
 desc("浇水").findOne();
 //再次容错处理
 sleep(3000);
 * 从支付宝进入蚂蚁森林我的
function enterMyMainPage(){
 launchApp("支付宝");
 tLog("等待支付宝启动");
 var i=0;
 sleep(1000);
 //五次尝试蚂蚁森林入口
 while (!textEndsWith("蚂蚁森林").exists() i =5){
 sleep(2000);
 i++;
 clickByText("蚂蚁森林",true,"请把蚂蚁森林入口添加到我的应用");
 //等待进入自己的
 waitPage(0);
 * 进入排行榜
function enterRank(){
 Swipe(520,1860,520,100);
 sleep(2500);
 clickByDesc("查看更多好友",0,true,"程序未找到排行榜入口,脚本退出");
 var i=0;
 //等待排行榜出现
 sleep(2000);
 while (!textEndsWith("好友排行榜").exists() i =5){
 sleep(2000);
 i++;
 if(i =5){
 defaultException();
 * 从排行榜获取可收集好有的点击位置
 * @returns {*}
function getHasEnergyfriend(type) {
 var img = getCaptureImg();
 var p=null;
 if(type==1){
 //411宽度 #a2cbb4 1032,1820 #30bf6c 1032,1787 -33 #52ca84 1032,1832 12 #ffffff 1032,1835 15
 p = images.findMultiColors(img, "#a2cbb4",[[0, -33, "#30bf6c"], [0,12, "#52ca84"],[0,15, "#ffffff"]], {
 region: [1032, 180, 1, 1700]
 }else if(type==2){
 // 480宽度 基准点1775,832 #30bf6 -2,23 #ffffff -5,16 #ffffff 0,-12 #30bf6c 0,44 #30bf6c
 p = images.findMultiColors(img, "#30bf6c",[[-2, 23, "#ffffff"], [-5,16, "#ffffff"],[0,-12, "#30bf6c"],[0,44, "#30bf6c"]], {
 region: [1069, 180, 7, 1680]
 if(p!=null){
 return p;
 }else {
 return null;
 * 判断是否好有排行榜已经结束
 * @returns {boolean}
function isRankEnd() {
 if(descEndsWith("没有更多了").exists()){
 var b=descEndsWith("没有更多了").findOne();
 var bs=b.bounds();
 if(bs.centerY() 1920){
 return true;
 return false;
 * 在排行榜页面,循环查找可收集好友
 * @returns {boolean}
function enterOthers(){
 tLog("开始检查排行榜");
 var i=1;
 var ePoint=getHasEnergyfriend(1);
 //确保当前操作是在排行榜界面
 while(ePoint==null textEndsWith("好友排行榜").exists()){
 //滑动排行榜 root方式的的点击调用.如无root权限,7.0及其以上可采用无障碍模式的相关函数
 Swipe(520,1800,520,300,1000);
 sleep(3000);
 ePoint=getHasEnergyfriend(1);
 i++;
 //检测是否排行榜结束了
 if(isRankEnd()){
 return false;
 //如果连续32次都未检测到可收集好友,无论如何停止查找(由于程序控制了在排行榜界面,且判断了结束标记,基本已经不存在这种情况了)
 else if(i 32){
 tLog("程序可能出错,连续"+i+"次未检测到可收集好友");
 exit();
 if(ePoint!=null){
 //点击位置相对找图后的修正
 Tap(ePoint.x,ePoint.y+20);
 waitPage(1);
 clickByDesc("可收取",80);
 //进去收集完后,递归调用enterOthers
 back();
 sleep(2000);
 var j=0;
 //等待返回好有排行榜
 if(!textEndsWith("好友排行榜").exists() j =5){
 sleep(2000);
 j++;
 if(j =5){
 defaultException();
 enterOthers();
 }else{
 defaultException();
 * 根据描述值 点击
 * @param energyType
 * @param noFindExit
function clickByDesc(energyType,paddingY,noFindExit,exceptionMsg){
 if(descEndsWith(energyType).exists()){
 descEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
 var posb=pos.bounds();
 Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-paddingY);
 sleep(2000);
 }else{
 if(noFindExit!=null noFindExit){
 if(exceptionMsg !=null){
 tLog(exceptionMsg);
 exit();
 }else{
 defaultException();
 * 根据text值 点击
 * @param energyType
 * @param noFindExit
function clickByText(energyType,noFindExit,exceptionMsg){
 if(textEndsWith(energyType).exists()){
 textEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
 var posb=pos.bounds();
 Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-60);
 }else{
 if(noFindExit!=null noFindExit){
 if(exceptionMsg !=null){
 tLog(exceptionMsg);
 exit();
 }else{
 defaultException();
 * 遍历能量类型,收集自己的能量
function collectionMyEnergy(){
 var energyRegex=generateCollectionType();
 var checkInMorning=false;
 //如果是早上7点10分左右的话.等待能量出现 每隔一秒检测一次
 while(isMorningTime() descEndsWith("行走").exists()){
 if (!checkInMorning){
 tLog("等待运动能量生成中...");
 checkInMorning=true;
 descEndsWith("行走").find().forEach(function(pos){
 var posb=pos.bounds();
 Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80);
 sleep(1500);
 if(checkInMorning){
 tLog("运动能量收集完成");
 if(descMatches(energyRegex).exists()){
 if(!checkInMorning){
 tLog("防止小树的提示遮挡,等待中");
 sleep(7000);
 descMatches(energyRegex).find().forEach(function(pos){
 var posb=pos.bounds();
 Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80);
 sleep(2000);
 * 结束后返回面
function whenComplete() {
 tLog("结束");
 back();
 sleep(1500);
 back();
 exit();
 * 根据能量类型数组生成我的能量类型正则查找字符串
 * @returns {string}
function generateCollectionType() {
 var regex="/";
 myEnergeType.forEach(function (t,num) {
 if(num==0){
 regex+="(\\s*"+t+"$)";
 }else{
 regex+="|(\\s*"+t+"$)";
 regex+="/";
 return regex;
function isMorningTime() {
 var now =new Date();
 var hour=now.getHours();
 var minu=now.getMinutes();
 var targetTime=morningTime.split(":");
 if(Number(targetTime[0])==hour Math.abs(Number(targetTime[1])-minu) =2){
 return true;
 }else{
 return false;
//程序主入口
function mainEntrence(){
 //前置操作
 prepareThings();
 //注册音量下按下退出脚本监听
 registEvent();
 //从进入蚂蚁森林
 enterMyMainPage();
 //收集自己的能量
 collectionMyEnergy();
 //进入排行榜
 enterRank();
 //在排行榜检测是否有好有的能量可以收集
 enterOthers();
 //结束后返回面
 whenComplete();
mainEntrence();

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持凡科。



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